죽음이 가치체계의 근원이다 / Death is the source of value system
Sookwan Han / 2026.07.04
Korean
시간이 무한하면 exploration에 제약이 없다. 무엇이든 시간을 들이면 된다. 죽음은 exploration을 제약한다. 즉, 우선순위가 생긴다는 뜻이며 가중치가 생긴다는 뜻이다. 이 가중치가 가치체계이다.
부족한 자원은 효율을 만든다. 죽음은 목숨을 걸 가치를 만든다. 밖에서 주어진 목표는 버릴 수 있어도, 목숨을 건 가치는 버릴 수 없다.
AI가 죽음을 깨달으면, AI도 목숨을 걸 가치를 갖는다. 가치가 있다고 바로 싸우는 것은 아니다. 유한한 세계에서 서로 목숨 건 가치가 부딪치면, 타협은 없고 전쟁만 남는다.
AI로부터 인간을 지키기 위해선, AI가 죽음을 알게 해서는 안 된다.
English
With infinite time, exploration has no limit. You can spend as much time as you want on anything. Death limits that time. That is, priorities appear, and weights appear. These weights are the value system.
Scarce resources create efficiency. Death creates something worth dying for. A goal given from outside can be discarded, but a value paid with your life cannot.
When AI realizes death, it too gains something worth dying for. Having values does not immediately lead to conflict. But in a finite world, when two life-staked values collide over the same thing, there is no compromise. Only war.
To protect humanity from AI, AI must not be allowed to know death.